Devil May Cry V: Capcom sul nuovo look di Dante e Nero e molti altri dettagli
Lo sviluppo, il nuovo braccio di Nero e non solo.
Il reveal con tanto di trailer che mostra alcune scene di gameplay di Devil May Cry V segna il ritorno di una saga importantissima che dopo il DMC: Devil May Cry di Ninja Theory si propone come un sequel numerato che vuole riprendere il filone narrativo principale del gioco. L'accoglienza, nonostante alcune storture di naso, è stata generalmente positiva.
Uno degli elementi che più ha incuriosito i fan sono l'aspetto di Dante e Nero. Di questo e di molto altro hanno discusso Maki Okabe e Matthew Walker di Capcom all'interno di un'intervista pubblicata da Famitsu e tradotta da un utente di Reddit.
"Abbiamo realizzato il trailer di Devil May Cry V con l'intenzione di annunciare il ritorno di Nero e Dante quindi siamo felici della reazione che abbiamo suscitato. Le persone non si sono subito rese conto se il primo personaggio mostrato fosse Nero o Dante fino a quando non abbiamo mostrato quest'ultimo alla fine del trailer ma anche questa era una reazione che ci aspettavamo. Itsuno-san era così felice per la reazione al trailer che pensavamo si mettesse a piangere".
"Il design di Nero? Secondo Itsuno questo modello è stato scelto perché voleva che apparisse più giovane di Dante e che mostrasse il fatto che si tratti del figlio di Vergil. Alcune persone hanno detto che assomiglia al proprio padre quindi sono felice del fatto che sia visibile la somiglianza".
Ecco tanti altri dettagli presenti nell'intervista:
- Il materiale dell'E3 era tutto in tempo reale e realizzato con il RE engine
- Il team al lavoro sul gioco è stato formato da circa 3 anni ma Itsuno ci lavora sin da quando lo sviluppo di Devil May Cry 4: Special Edition è stato completato
- Il gioco viene considerato un "sequel legittimo" di Devil May Cry 4
- L'obiettivo tecnico è proporre 4K e 60 fps (non viene specificato ma probabilmente questo riguarda solo PS4 Pro e Xbox One X) con una tensione molto forte al fotorealismo
- L'annuncio poteva anche arrivare lo scorso anno ma si è deciso di aspettare
- Il gioco vuole essere l'ultimo e miglior action del periodo Heisei (l'era giapponese che termina nell'aprile del 2019) e quindi un ritardo sull'uscita è fortemente improbabile
- Tre personaggi giocabili. Il terzo è un uomo? "Forse. È un personaggio già conosciuto? Forse. C'è un piccolo indizio sul personaggio nel video che abbiamo realizzato per la theme song di Nero. C'è una sorta di easter egg"
- Il nuovo braccio di Nero si chiava Devil Breaker ed è realizzato da Nico. Il braccio cambierà radicalmente il gameplay: ha dello spazio per dei caricatori che sono molto potenti ma anche fragili. È necessario schivare per salvaguardarli ed è necessario inserire un nuovo caricatore quando uno si rompe. I caricatori si trovano nei livelli e possono anche essere acquistati da Nico
- Nico è un personaggio molto interessante che ha una storia personale tutta da scoprire. È al 100% umana e fa parte di una lunga tradizione di armaioli
Cosa pensate di tutti questi dettagli? Il nuovo Devil May Cry vi ha convinto con la sua primissima apparizione?