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"Difficoltà tecniche" bloccano il lancio di OnLive su iPad

Apple tratta per una percentuale su ogni acquisto.

"Difficoltà tecniche" bloccano l'uscita dell'app di OnLive su iPad.

Lo ha svelato il nuovo CEO di OnLive Charlie Jablonski ai nostri cugini di Eurogamer.net.

"Apple, giustamente, è preoccupata dell'esperienza dell'utente finale, così come lo siamo noi", ha spiegato Jablonski. "Stiamo cercando modi per integrare completamente una vera esperienza di gioco, che vada bene sia a loro che a noi, nei tablet".

"Ci sono difficoltà tecniche, e come in ogni discussione tra partner l'operazione deve avere economicamente un senso sia per noi che per loro".

Le ultime speculazioni vedevano Apple chiedere il 30% su ogni acquisto effettuato nell'applicazione di OnLive, una percentuale che non sta affatto bene ai nuovi proprietari della piattaforma cloud.

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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