Digital Extremes: "mobile più rischioso del free-to-play"
Ecco perché non vedremo mai un Warframe portatile.
Il creative director di Digital Extremes ha spiegato a GamesIndustry International la propria visione del mercato free-to-play opposto a quello mobile.
"Molti nel team mi hanno chiesto internamente perché non stessimo facendo un gioco per tablet o cellulari", ha svelato Steve Sinclair. "Sembra che sia una questione di grande successo o fallimento lì, e le dimensioni dei team sono generalmente più ridotte rispetto al nostro. Volevamo tenere con noi la gente che abbiamo".
"Se vuoi prendere due o tre persone e fare un tentativo sul mobile, probabilmente è magnifico per te. Ma per uno studio di medie dimensioni come il nostro, è ancora più rischioso che andare sul free-to-play".