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Il director di Super Mario Odyssey parla dell'ambientazione di New Donk City

Un contesto urbano tanto realistico è insolito per un capitolo di Mario.

La prima cosa che tutti abbiamo notati di Super Mario Odyssey è senz'altro il suo contesto urbano realistico, dice Nintendoeverything.

Non gli si può certo dare torto: una tale ambientazione e insolita per un capitolo del celebre idraulico, possiamo infatti vederlo fin dalle rime immagini scorrazzare per New Donk City in mezzo a persone reali che lo guardano incuriosite.

Il direttore Kenta Motokura ha spiegato che vi è uno scopo preciso dietro questa scelta: c'era il bisogno di una scala di semplice approccio secondo la quale misurare la forza di Mario, quanto in alto potesse saltare o quanto lontano potesse cadere, e quale scala migliore cui approcciarsi se non il mondo reale, quello in cui viviamo quotidianamente? Mario secondo il direttore è un personaggio abbastanza forte da potersi interfacciare anche in un ambiente realistico.

New Donk City è solo una delle aree che mario potrà visitare.

Cosa ne pensate del pensiero di Kenta Motokura?

Avatar di Stefan Tiron
Stefan Tiron: Studente universitario a tempo pieno, scrittore a tempo vuoto. Svezzato a PS1 e Final Fantasy, adora il genere degli RPG e di riflesso il fantasy in ogni sua forma e dimensione.
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Super Mario Odyssey

Nintendo Switch

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