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DOOM: la versione Switch non utilizzerà i sensori di movimento

Nessun motion control aiming.

Una delle sorprese più gradite dai fan è stato, sicuramente, l'annuncio della versione Nintendo Switch dell'apprezzato DOOM, il titolo di Bethesda che approderà sull'ibrida di Nintendo e che abbiamo provato in anteprima.

Pochi giorni fa sono emersi i primi dettagli tecnici della versione Switch di DOOM, per chi non lo sapesse la risoluzione sarà di 720p in modalità dock e portatile, ora spuntano in rete nuove informazioni.

Infatti, come segnalato da Mynintendonews, nel corso di un'intervista un rappresentante di Bethesda ha confermato che la versione per l'ibrida di Nintendo non farà uso dei sensori di movimento. Nello specifico, DOOM per Switch non supporterà il motion control aiming, la feature già conosciuta con Splatoon 2, che permette ai giocatori di muovere la console in modalità portatile per poter mirare ciò che appare su schermo.

Che ne pensate?

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Matteo Zibbo: Appassionato di videogiochi e musica (quella più rumorosa e veloce possibile), ha un'insana passione per i GdR occidentali che gli sta condizionando l'esistenza.
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Doom

Xbox 360, Nintendo GBA, PC, Nintendo Switch

DOOM

PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch

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