Double Fine torna a criticare i publisher
"Non sempre sanno ciò che è meglio fare".
Il creatore di Massive Chalize Brad Muir è tornato a criticare i modelli ormai consolidato e tutt'altro che sperimentale dei publisher classici.
Il designer di Double Fine ha spiegato di aver segnalato più volte il suo titolo Brazen, che non vedrà mai la luce proprio a mancanza di supporto da parte degli editori.
"Non voglio fare alcun nome, ma l'estetica stop-motion - quel gioco era basato su nimazioni di Ray Harryhausen - è sempre stato il punto di maggiore attenzione".
Questi sono solo alcuni degli "uomini d'affari" che, pur occupandosi (male) dei videogiochi, non sempre sanno cos'è meglio fare".