Dragon Age: Inquisition, pubblicati i dettagli della nuova patch
L'update arriverà in questi giorni.
Dopo l'annuncio di Bioware relativo all'arrivo di una nuova patch per Dragon Age: Inquisition (la terza per la precisione), sono stati specificati anche dei precisi dettagli sulla stessa.
Di seguito vi elenchiamo tutti i contenuti e miglioramenti che l'update introdurrà nelle versioni PC e console del titolo:
- Risolto un problema che impediva la comparsa delle chiavi nel multigiocatore
- Aggiunto il comando che permette ai giocatori di camminare.
- Aggiunta la possibilità di ridimensionare il puntatore del mouse.
- Attivata la funzionalità "Push-to-Talk" nella schermata di fine partita in modalità multigiocatore.
- Attivata la funzionalità "Push-to-Talk" nel menu di potenziamento dell'armatura in modalità multigiocatore.
- Risolto un problema che poteva bloccare il mouse utilizzandolo per guardarsi intorno quando il giocatore passava ad altre applicazioni usando Alt + Tab mentre il gioco era visualizzato a schermo intero.
- Risolto un problema per cui la pozione assegnata al primo slot poteva essere usata anche premendo il tasto 9 in modalità multigiocatore.
- Modificato il sistema di conversazioni del gruppo in modo da renderlo meno casuale ed evitare periodi troppo lunghi senza conversazioni.
- Modificata la modalità tattica in modo da non ricentrare la visuale quando si cambia il membro del gruppo.
- Risolto un problema per cui alcuni materiali per creazioni (non erbe) venivano visualizzati nella sezione "Erbe". Ora sono visualizzati nella sezione "Altro".
- Risolto un problema per cui i maghi alleati dissolvevano la magia sui bersagli congelati dal giocatore.
- Risolto un problema per cui le barre di visualizzazione non corrispondevano correttamente agli oggetti che alterano la salute massima.
- Risolto un problema che permetteva di ottenere influenza infinita.
- Risolto un problema multigiocatore che impediva alla componente curativa di Furore di funzionare correttamente in alcune circostanze.
- Risolto un problema per cui la barra dell'armatura non si aggiornava correttamente in relazione all'equipaggiamento creato.
- Risolto un problema che poteva non rendere disponibile una conversazione di Dorian ad alcuni giocatori.
- Risolto un problema per cui la modifica delle impostazioni della partita multigiocatore veniva applicata senza confermarla.
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di utilizzare la propria quantità d'oro in modalità giocatore singolo.
- Risolto un problema che causava la perdita delle pozioni aggiuntive fornite dagli oggetti quando si tornava a Skyhold.
- Risolto un problema per cui il potenziamento di Esplosione mentale non forniva barriera aggiuntiva.
- Risolto un problema che poteva rendere i draghi non reattivi.
- Risolto un problema che poteva causare la scomparsa di Harmond in alcune circostanze.
- Risolto un problema che poteva causare la ricomparsa di pozioni in modalità multigiocatore in alcune circostanze.
- Risolto un problema che poteva rendere alcune conversazioni "fastidiose".
- Risolto un problema che poteva rendere strano il comportamento delle gambe di Varric in alcune conversazioni.
- Risolto un problema che poteva impedire la riproduzione di un filmato della trama di Dorian una volta entrati nella taverna "Gabbiano e Lanterna".
- Risolto un problema che poteva impedire il passaggio a un altro membro del gruppo dopo aver depredato.
- Risolto un problema per cui le schede degli oggetti non erano visualizzate quando venivano aperte le casse in modalità multigiocatore.
- Risolto un problema per cui i membri del gruppo non eseguivano l'ordine di rianimare un membro del gruppo in modalità tattica.
- Risolto un problema che poteva impedire la scoperta di tutte le regioni della Sacra Pianura.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano partecipare alle partite multigiocatore senza abilità assegnate in alcune circostanze.
- Risolto un problema che poteva bloccare la trama di Sera relativa a Verchiel.
- Risolto un problema per cui l'interfaccia di conversazione restava visualizzata se il giocatore abbandonava la conversazione troppo velocemente mentre l'interfaccia compariva su schermo.
- Risolto un problema per cui sulla mappa del mondo poteva comparire permanentemente la Costa Tempestosa.
- Risolto un problema che poteva bloccare i draghi mentre emettevano il loro ruggito.
- Risolto un problema per cui la visuale poteva ruotare al termine di una partita multigiocatore, impedendo di visualizzare la schermata di fine partita.
- Risolto un problema con il demone che poteva comparire nella trama di Solas.
- Risolto un problema per cui l'armatura da predatore perfetta veniva distorta su alcuni personaggi.
- "Forza degli spiriti" è stato modificato al fine di renderlo più utile in modalità multigiocatore.
- Il comandante dei demoni è stato reso più equilibrato in modalità multigiocatore.
Vi ricordiamo che Dragon Age: Inquisition è disponibile per PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360.
Fonte: blog.bioware.com