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Dragon's Dogma Online: inizialmente erano previste sottoscrizioni a pagamento

Chi può biasimarli di questi tempi?

Capcom ha rivelato alcune nuove informazioni sull'MMO da poco annunciato, Dragon's Dogma Online.

Stando a quanto a dichiarato dallo sviluppatore, inizialmente il titolo avrebbe dovuto adottare un modello basato sulle sottoscrizioni, come World of Warcraft.

Di questi tempi è comunque comprensibile il motivo per cui lo sviluppatore nipponico abbia preferito optare per un modello free-to-play. D'altronde è di pochi giorni fa la notizia che un altro MMO, ovvero The Elder Scrolls Online, ha deciso di adottare un modello a micro-transazioni.

La direzione artistica del gioco online sarà affidata a Kento Kinoshita, che già si era occupato del titolo originale, così come il produttore che sarà Minae Matsukawa.

Capcom ha inoltre dichiarato che inizialmente la mappa di Dragon's Dogma Online sarà estesa quanto quella del titolo singleplayer, ma con le successive espansioni diventerà tre volte più grande.

Fonte: SegmentNext