Due livelli di difficoltà per Silent Hill Downpour
Uno per gli enigmi, uno per i combattimenti.
Da tempo ormai gli sviluppatori di Silent Hill Downpour accostano la loro creatura ai primi capitoli della serie, affermando che rappresenterà un ritorno alle origini.
Un ulteriore indizio di questo è rappresentato dal recente annuncio, che svela la presenza di distinti livelli di difficoltà nel gioco, uno per gli enigmi e uno per i combattimenti... vi ricorda qualcosa?
Grazie a questo espediente, i capitoli più vecchi della saga permettevano a tutti i tipi di giocatori di adattare l'esperienza ai propri gusti, più dinamica per i patiti degli scontri e più riflessiva per i "cervelloni"
L'arrivo del gioco sugli scaffali europei è previsto per un giorno ancora imprecisato di marzo.