Duke Nukem Forever è stato "un errore", per Take-Two
Il CEO Zelnick riconosce il flop del gioco.
Il CEO di Take-Two ha riconosciuto che il lancio di Duke Nukem Forever, portato a termine dopo uno sviluppo travagliatissimo grazie al contributo di Gearbox Software, è stato un grosso errore.
"Abbiamo fatto pochissimi errori, ma almeno uno di questi è dovuto a una decisione sbagliata presa da me. Duke Nukem", ha spiegato Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, intervenendo all'assemblea degli analisti di Cowen and Company.
Siete dello stesso parere o pensate che Forever possa essere un buon punto di (ri)partenza per il franchise?