E3 2016: Guerrilla parla di setting e gameplay di Horizon: Zero Dawn
Nuovi dettagli sulle avventure di Aloy.
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La conferenza Sony si è concentrata sulle esclusive pensate per PlayStation 4 e tra quelle che hanno dimostrato un potenziale davvero notevole, per l'ennesima volta, spicca Horizon: Zero Dawn.
L'ultima fatica di Guerrilla Games si è mostrata in un video gameplay davvero spettacolare, e per alimentare ancora di più l'interesse dei fan, la software house ha deciso di condividere alcune informazioni sul mondo di gioco e sul gameplay. Scopriamo i dettagli condivisi dal managing director, Herman Hulst.
- Hulst ha sentito alcune interessanti speculazioni sulla zona del mondo in cui è ambientato il gioco e ha confermato che ci sono dei riferimenti al mondo reale.
- Il gameplay viene definito come intuitivo. Nel gioco ci sarà una parte più guidata dalla trama per capire come funzionano le cose ma non sarà un tutorial esteso.
- Le macchine attaccano in modi molto diversi quindi il modo in cui potremmo approcciarsi ai nemici è molto vario.
- Il loot dei nemici può essere usato come parti per costruire equipaggiamento o essere portato ai mercanti. C'è un'economia che permette di comprare nuove armi e nuovi vestiti. Uno per esempio protegge dal veleno.
- La maggior parte del tempo Aloy sarà sola. Potrà conoscere delle persone e occasionalmente essere aiutata ma non accadrà spesso.
- Aprire la ruota delle armi provoca uno slow motion e non ferma completamente il tempo perché gli sviluppatori non volevano eliminare l'immersione nel mondo di gioco ma volevano comunque garantire un po' di tempo per pensare.
- Aloy può sfruttare alcuni oggetti della vecchia tecnologia. Uno è un oggetto attaccato al suo orecchio che le permette di effettuare uno scan della zona di gioco, l'altro è la sua lancia che è in grado di hackerare le macchine. Questo override creerà degli alleati utilizzabili anche per spostarsi nel mondo di gioco.
- Nel mondo di gioco il cataclisma è avvenuto circa 50 anni nel futuro rispetto ai nostri giorni mentre il gioco è ambientato 1000 anni dopo il cataclisma (3070 circa?).
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Fonte: DualShockers