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EA prende le distanze dal DRM always-online

Maxis non è stata costretta ad introdurlo a causa della pirateria.

Frank Gibeau, il presidente di EA Labels, ha preso le distanze dall'introduzione del DRM always-online nel recente SimCity, spiegando che si è trattata di una scelta assunta direttamente da Maxis.

"Sono stato coinvolto in ogni meeting e del DRM non si è parlato neanche una volta", ha svelato Gibeau, candidato al ruolo di amministratore delegato di Electronic Arts, a GamesIndustry International.

"Non sviluppi un MMO perché pensi al DRM, lo fai perché vuoi creare un'esperienza di multiplayer massivo. La strategia del DRM è un fallimentare vicolo cieco".

Quanto alle richieste di un vero single-player, "quando giochi un MMO non chiedi una modalità offline".

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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