EA spiega i "prototipi concettuali" dell'E3 2014
Di cosa si tratta?
L'E3 2014 di quest'anno ci ha regalato una nuova definizione di trailer: quelli incentrati sui "prototipi concettuali".
In particolare, questi concept hanno fatto il loro debutto durante la press conference di Electronic Arts. Patrick Soderlund ha spiegato il perché dietro la scelta di mostrare loro anziché dei comuni filmati in computer grafica.
"Avremmo potuto annunciare un paio di IP con filmati pre-renderizzati e un bel logo, andare da Blur o qualcun altro e pagarli perché ce li facessero", ha spiegato il presidente di EA Studios.
"Ma abbiamo deciso che volevamo mostrare ai giocatori il lavoro richiesto per fare un titolo e coinvolgerli. Volevamo invitarli nel processo di sviluppo dei nostri giochi".
"Personalmente penso sia molto bello", anche se "sono andato ad altre press conference e altri hanno scelto di farlo alla vecchia maniera", cioè mostrando "trailer che non avevano nulla a che vedere col gioco".