EA spiega la cooperativa di Dead Space 3
I primi due episodi erano troppo spaventosi.
Laura Miele, vice presidente al marketing di EA Games, ha confessato ai microfoni di Gamasutra che l'introduzione della cooperativa in Dead Space 3 è un tentativo di rendere il gioco meno spaventoso.
"Siamo andati a casa della gente. In alcuni di questi viaggi, abbiamo chiesto a 300 consumatori di tutto il mondo di mostrarci i loro giochi, metterli a terra e separarli per categoria. Nessuno di loro li ha separati per piattaforma o genere".
Questa scoperta ha aiutato in qualche modo Visceral a capire che la serie era troppo spaventosa per buona parte dei giocatori.
"È così che la cooperativa è stata introdotta. La co-op è diventata la chiave, la necessità e la motivazione principale per i consumatori".