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EA: "ascolteremo di più i nostri utenti"

L'obiettivo è dar loro maggiore scelta.

"Non siamo sempre stati dei grandi ascoltatori, ma stiamo migliorando".

È quanto afferma Andrew Wilson, amministratore delegato di EA, in un'intervista rilasciata al sito Gameinsustry.biz, alla conclusione della Gamescom 2014.

"Una delle cose che stiamo imparando è che non abbiamo più bisogno di indovinare cosa vogliono i giocatori" ha spiegato Wilson, "Ora stiamo diventando più bravi ad ascoltare".

"Le persone vogliono scelte" prosegue, "Vogliono avere la possibilità di scegliere cosa è giusto per loro in un dato momento. Non c'è più una 'taglia unica'".

Per raggiungere questo obiettivo, Wilson spiega che EA sta realizzando una piattaforma, engine e giochi in grado di facilitare la cosa, una nuova rotta in cui rientra anche l'EA Access recentemente annunciato per Xbox One.

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Elio Cossu: Morso da un C64 radioattivo in tenera età, si trasforma lentamente in un videogiocatore accanito e nerd di un certo livello. Lo si trova spesso a frugare tra i giochi indie alla ricerca di qualche perla nascosta.
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