Eagle: "risoluzione e frame rate? Le differenze sono impercettibili"
"I media hanno enfatizzato troppo il problema su Xbox One".
Per Harvey Eagle, presidente della sezione marketing Xbox UK, tutto il parlare su risoluzioni e frame rate non ha fatto altro che danneggiare l'immagine di Xbox One, sottolineando come venga attribuita troppa importanza a questi dati tecnici, spesso, a suo dire, impercettibili:
"Vi sfido a prendere due titoli third-party con risoluzione o frame rate leggermente diversi, metterli a confronto e notare la differenza. A meno che non usiate uno schermo da almeno sessanta pollici sarà veramente difficile".
"Si tratta comunque di dati importanti: i media ne hanno parlato davvero molto e, di fatto, vengono usati come criterio per stabilire quale sia la console più potente. Per questo motivo vogliamo dare agli sviluppatori Xbox One la possibilità di creare giochi con la miglior risoluzione e il miglior frame rate possibili".
Con i nuovi dev-kit rilasciati a giugno da Microsoft, Resolution-gate sarà solamente un lontano ricordo?