Ecco come sarebbe un remake di Final Fantasy VIII in HD
La creazione del 3D artist Scott Honeycutt.
Il Garden di Balamb, una delle principali ambientazioni di Final Fantasy VIII, è stato ricreato dal 3D artist Scott Honeycutt, come riporta Kotaku.
Le immagini sono state realizzate usando 3D Studio Max per i modelli, Photoshop e Quixel per le texture, Unreal Engine 4 per il rendering e i materiali.
La galleria completa la potete trovare a questo indirizzo e dà un'idea di quello che potrebbe essere il risultato di un remake in HD del gioco.