Ecco cosa Ubisoft ha imparato con Watch Dogs
Tra downgrade e giocabilità.
Come intuito dalla presentazione di Assassin's Creed Syndicate, Ubisoft ha deciso che vale la pena mostrare i giochi il più simile possibile ai quelli che saranno i prodotti finali.
L'obiettivo sembrerebbe essere quello di assicurarsi che i prodotti siano giocabili e riproducibili sulle console così come vengono mostrati.
Come dichiarato da Yves Guillemot, CEO:
"Quando mostriamo qualcosa, chiediamo al team di assicurarsi che ci si possa giocare, che si possa capire immediatamente com'è. È ciò che abbiamo imparato dall'esperienza vissuta con Watch Dogs. Se non può essere giocato sulle macchine per le quali viene realizzato è un rischio".
Fonte: Videogamer