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Ecco il Sanity System di Shadow of the Eternals

Precursor Games spiega il sistema in dettaglio.

Precursor Games ha spiegato il Sanity System del suo Shadow of the Eternals.

Come in Eternal Darkness: Sanity's Requiem, i personaggi di Shadow of the Eternals saranno soggetti a molto stress a causa degli orrori che sperimenteranno, subendone effetti collaterali.

Man mano che i personaggi perderanno contatto con la realtà assisteremo ad effetti particolari su schermo, ma gestendo oculatamente il livello di stress potremo anche raggiungere cose normalmente inaccessibili.

Ecco di seguito un video nel quale Shawn Jackson di Precursor Games parla del sistema.

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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Shadow of the Eternals

Nintendo Wii U, PC

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