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Ecco perché Nioh non sarà un open world

Lasciamo la parola a Fumihiko Yasuda.

Dopo averci spiegato in che modo il team di sviluppo ha preso spunto da Dark Souls, il Director Fumihiko Yasuda (Koei Tecmo) ha spiegato davanti ai microfoni di Dualshockers come mai Nioh non sarà un open world:

"Durante lo sviluppo abbiamo evitato di rendere Nioh un open world perché non volevamo inserire lunghi tempi di caricamento in un gioco dove si muore parecchio. Se Nioh avrà dei seguiti potremmo considerarla come opzione."

Yasuda ha inoltre parlato delle differenze tra il suo titolo e Dark Souls:

"Il protagonista di Nioh è un samurai e tutta l'architettura del gioco ruota intorno al mondo dei samurai, stessa cosa per gli elementi Hack-and-slash che saranno influenzati da armi come lance, katane e armature giapponesi."

Nioh sarà disponibile in esclusiva PS4 a partire dal 9 febbraio.

Avreste preferito un open world?