Ecco perché Sonic 4 non arriverà su Nintendo Wii
Troppo grande per la piattaforma WiiWare.
Se vi steste ancora chiedendo i motivi dietro l'assenza di Sonic The Edgehog 4: Episode 2 su Nintendo Wii, fareste bene ad ascoltare, o meglio leggere, queste parole di Takashi Iizuka, leader del Sonic Team:
"Era nostra intenzione rilasciare il gioco anche su Wii così come abbiamo fatto sulle altre piattaforme ma il limite della dimensione dei file su WiiWare ce l'ha impedito. Episode 2 contiene molte cutscene e la grafica non è un 2D pre-renderizzato ma è tutta in 3D. Queste due cose messe insieme rendevano il gioco troppo grande per essere rilasciato su WiiWare e abbiamo abbandonato l'idea di portarlo sulla piattaforma Nintendo".
Un problema già sollevato da alcuni sviluppatori indipendenti, come il Team Meat, che a causa delle severe restrizioni di Nintendo non hanno potuto portare i propri titoli sul WiiWare.
Che sia in arrivo un cambio di rotta grazie al lancio del Wii U?