Skip to main content

L'engine di Rayman Legends sarà usato per Beyond Good & Evil 2?

Michel Ancel non esclude questa possibilità.

Michel Ancel sta considerando l'ipotesi di usare l'UbiArt Framework, il motore di Rayman Origins e Rayman Legends, sul sempre più atteso Beyond Good & Evil 2.

"Naturalmente" l'engine potrebbe adattarsi anche a titoli 3D, ha spiegato Ancel a EDGE. "Non c'è molta differenza tra i due" e "si può passare anche a giochi più complessi".

"Abbiamo fatto delle ricerche ed è qualcosa su cui stiamo lavorando, ma non posso parlarne troppo ora".

Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!