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Epic Games: troppe piattaforme sul mercato

Sweeney guarda con interesse all'iPad.

Nel suo intervento alla DICE 2012, Tim Sweeney, co-fondatore e CEO di Epic Games, ha spiegato che attualmente il mercato videoludico ospita molte, forse troppe, piattaforme.

Tra tablet, PC, smartphone, Mac, console casalinghe e portatili, infatti, gli utenti hanno soltanto l'imbarazzo della scelta:

"Stiamo vedendo ora che le vendite per iPad hanno superato quelle per PC. Questa è una vera rivelazione, è un prodotto che è stato inventato pochi anni fa e che sostanzialmente sta già soppiantando i personal computer".

"Col tempo queste piattaforme si ridurranno a tre insiemi: i computer, le piattaforme da gioco e gli smartphone".

Infinity Blade è tra i maggiori successi di Epic Games.
Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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