L'ex EA John Riccitiello non crede nel free-to-play
Più game design che gestione delle risorse, "non lo vedremo prevalere".
John Riccitiello è alquanto scettico sulla diffusione del free-to-play.
Secondo l'ex CEO di Electronic Arts, "non è solo un modello di business, è un game design".
"Quando si prova a capire quanto lontano ci si possa spingere in un gioco con un certo quantitativo di risorse, tutto questo diventa un elemento di game design", ha spiegato Riccitiello nella sua prima intervista dalle recenti dimissioni, concessa ai nostri colleghi di GamesIndustry International.
"La gestione delle risorse per raggiungere un obiettivo" è comunque "un elemento gradevole".
"Il mio unico problema è che" con il free-to-play "c'è più game design che gestione delle risorse", per l'incidenza che questo modello ha sulla creazione di un gioco, e "in queste circostanze non penso lo vedremo prevalere".