Ex People Can Fly: "folle" chiedere $60 per un gioco
Il creative director di Bulletstorm si sbilancia così.
Adrian Chmielarz, ex creative director di People Can Fly e fondatore di The Astronauts, ha dichiarato in un'intervista concessa a GamesIndustry che sono troppi i $60 generalmente richiesti per l'acquisto di un videogioco.
"Nell'industria ora si dice 'se vuoi vendere un gioco a $60, il giocatore deve avere l'impressione che ne valga $200", è stato il commento di Chmielarz.
"Bulletstorm era un gioco da $60 venduto a $60. E di questi tempi chiedere $60 per un gioco è fondamentalmente pazzesco, quando ci sono letteralmente centinaia di giochi d'alta qualità sul mercato a un prezzo molto più contenuto, persino su console".
"Nel 2014, chiedere $60 per un gioco è un po' folle".