Fable Legends sarebbe stato cancellato a causa delle pressanti richieste di Microsoft
In particolare riguardo il cross-play.
Kotaku UK ha rivelato alcuni retroscena riguardo la cancellazione di Fable Legends e la conseguente chiusura dello studio Lionhead.
Una fonte anonima all'interno dello studio avrebbe infatti rivelato che i problemi sarebbero sorti a causa delle pressioni di Microsoft.
L'obiettivo della compagnia è a tutt'ora quello di creare un ecosistema unificato tra Xbox One e Windows 10 e Fable Legends era il cavallo di battaglia del progetto.
I problemi più grandi sarebbero infatti iniziati da quando Microsoft chiese a Lionhead d'implementare il cross-play all'interno del gioco, obbligando gli sviluppatori a pubblicarlo su Windows Store e non su Steam, come programmato in precedenza.
Fable Legends dovette però anche passare, in corso d'opera, alle DirectX 12 e anche questo avrebbe influito sul fallimento dello sviluppo.