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Fares: "rischioso creare un gioco solo co-op come A Way Out? Non me ne frega un ca**o del mercato"

"Questa è la visione alla base del gioco e così sarà".

Con il "Fuck the Oscars" dei The Game Awards tutto sommato archiviato con tanto di spiegazione da parte del diretto interessato, Josef Fares può tornare a parlare del proprio gioco, di un progetto che va contro i trend del mercato proponendo un'esperienza esclusivamente cooperativa a due giocatori.

In A Way Out non c'è scelta, si può giocare online con un amico anche utilizzando una sola copia del gioco (una feature confermata e davvero ottima) ma non esiste un'esperienza in solitaria. Gaming Bolt ha domandato a Fares se questa impostazione lo preoccupi in qualche modo e se ci sia o meno il rischio di un "rigetto" del mercato.

"Non fraintendermi ma non me ne frega davvero un ca**o del mercato", ha affermato ridendo. "Sono un uomo guidato dalla passione e se questo è il modo in cui pare giusto questo è ciò che farò. Anche se qualcuno mi dice che facendo in un certo modo venderei cinque milioni di unità in più direi di no, che non mi interessa. Questa è la visione, questa è l'essenza del gioco. È incentrato su un'esperienza split-screen, la visione riguarda quella storia pensata per due giocatori.

"Questo è il modo in cui è stata progettata fin dall'inizio, dal primo giorno. Non è mai stato un gioco single-player e questo fatto rende il tutto davvero unico, non è davvero stato fatto in passato. La maggior parte dei giochi è single-player e poi passa allo split-screen, per me è stato molto importante affermare che questo progetto è split-screen sin dall'inizio. Questo è quanto".

Fares non è ingenuo, non fa finta che il denaro non sia importante ma è convinto che lo sia di più realizzare qualcosa di fedele alla propria visione artistica.

"Gli sviluppatori prendono sempre decisioni sulla visione alla base del gioco e non si basano sugli aspetti economici o cose del genere. Non voglio dire che il denaro non mi interessa. Ovviamente abbiamo bisogno di soldi per creare un gioco ma sto semplicemente dicendo che per me è importante seguire ciò in cui si crede".

Cosa pensate di A Way Out e della posizione di Fares? Siete interessati a questo progetto co-op?