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Firewatch ha recuperato le spese di sviluppo al day one

Vendute mezzo milione di copie.

Il produttore di Firewatch, Panic, ha dichiarato che gli investimenti per lo sviluppo del gioco sono stati completamente recuperati già il primo giorno della pubblicazione.

Stando ai dati mostrati dal produttore, Firewatch avrebbe inoltre venduto circa cinquecentomila copie a prezzo pieno nel primo mese dal lancio.

Si tratta sicuramente di un ottimo successo commerciale per una produzione indipendente, messo anche in evidenza dalle oltre duecentomila fotografie virtuali caricate per essere stampate e spedite ai giocatori.

Firewatch permette infatti di ricevere fisicamente le proprie foto scattate nel corso del gioco, pagando $15.

Avete visto che lo sviluppatore di Firewatch, Campo Santo, è alla ricerca di traduttori volontari?

Fonte: Polygon

Avatar di Pier Giorgio Liprino
Pier Giorgio Liprino: Per far felice Pier Giorgio basta parlargli di politica, scienza e videogiochi. A questi ultimi s'è avvicinato da bambino giocando ad Age of Empires 2 e da allora è rimasto un appassionato PC gamer, con uno sguardo attento alle console.
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Firewatch

PS4, Xbox One, PC, Mac, Nintendo Switch

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