Avviate i vostri carrelli! Tutti i dettagli dell'update 4.3 di Fortnite
Ecco la patch note ufficiale.
Con i server di Fortnite offline per la manutenzione possiamo finalmente rivelarvi tutti i dettagli del nuovissimo aggiornamento dedicato al titolo Epic Games.
Mentre vi ricordiamo di dare un'occhiata da vicino alla nostra guida di Fortnite, ecco tutte le novità dell'update 4.3, un update che, come forse già saprete grazie ai rumor degli scorsi giorni, introduce elementi molto interessanti tra cui spiccano il Carrello della Spesa ma anche le modalità a tempo: Blitz V2 e Squadre 20 V2.
Qui di seguito potete trovare tutti i cambiamenti generali e della modalità Battaglia Reale mentre sul sito ufficiale trovate ogni altro dettaglio anche per quanto riguarda la modalità Salva il Mondo.
Generale
- Costruzione turbo: Le strutture ora vengono costruite più in fretta dopo aver piazzato il primo pezzo da costruzione.
- La tua prima struttura viene costruita 0,15 secondi dopo aver premuto il pulsante (immutato), mentre tutte le strutture aggiuntive costruite in fase di Costruzione turbo, vengono posizionate dopo 0,05 secondi.
- Questa modifica risolve un problema che si verificava occasionalmente e che impediva il posizionamento delle strutture nella fase di costruzione rapida.
- Il motivo della differenza dei tempi di costruzione tra la prima struttura posizionata (0,15s) e quelle costruite con Costruzione turbo (0,05s) serve per dare ai giocatori il tempo per cambiare tipo di struttura o ruotare i pezzi.
- Aggiunta la possibilità di attivare/disattivare Mira assistita modalità Modifica nelle opzioni in gioco.
- Questa possibilità c'è sempre stata per gli utenti che usano un controller. Ora puoi attivare o disattivare questa funzionalità.
- Mira assistita modalità Modifica dirige il mirino verso il riquadro edificio più vicino e in parte lo limita al pezzo da costruzione che stai modificando.
- Salva il mondo e Battaglia reale ora hanno le loro schermate di caricamento che appaiono dopo aver selezionato la modalità.
Correzione dei bug
- Costruzione turbo non viene più annullata mentre scorri l'elenco delle trappole per visualizzare un nuovo pezzo da costruzione sulla barra veloce.
- L'effetto sonoro "risorse esaurite" non si ripete più quando provi a usare Costruzione turbo senza risorse.
- I cursori del menu ora rispondono ai comandi del controller dopo che appare un suggerimento.
- Lo zaino pieno ora non causa più la sparizione degli oggetti raccolti quando viene fatto cadere al suolo.
- Risolto un problema che si verificava sparando in diagonale usando un controller.
- L'input della levetta non si traduceva correttamente nella rotazione della telecamera, impedendo alla telecamera di ruotare al massimo mirando in diagonale.
- Anche le curve degli input della telecamera sono stati leggermente modificati in relazione al cambiamento della velocità della mira diagonale.
- Migliorato il movimento del giocatore quando atterra dopo un salto dopo aver attivato lo scatto in aria.
- Risolto il problema di un crash che poteva verificarsi uscendo dal gioco.
- Risolto un problema che faceva apparire delle strisce nere su altri giocatori molto distanti
Battaglia reale
Armi + Oggetti
- Aggiunto nuovo oggetto da raccogliere: Funghi
- I funghi forniscono 5 scudi (fino a 100).
- Li trovi nelle aree ombrose boscose o paludose.
Correzione dei bug
- L'indicatore del carburante del Jetpack ora indica correttamente quando si passa a un Jetpack diverso.
- Le trappole non aspettano più che il giocatore termini di costruire la struttura per attivarsi.
- I distributori automatici non possono più essere distrutti con Esplosivi telecomandati.
Gioco
Aggiunti carrelli della spesa da guidare.
- Spazio per due: spingilo oppure salici su come passeggero!
- È possibile sparare dal sedile del passeggero.
- Si trovano in giro per il mondo in varie località.
- Danni da caduta abilitati.
Modalità a tempo: Blitz! v2
- Descrizione in sintesi: Tempeste più veloci, più bottino, finali incredibili!
- Novità: Aggiornato con tutte le nuove armi e oggetti usciti dall'ultimo aggiornamento di Blitz: Fortatile, Granata appiccicosa, Mitragliatrice leggera e altro.
- L'altezza di volo del bus è stata abbassata per permettere ai giocatori di entrare in battaglia rapidamente.
Dettagli modalità
- La Tempesta si sta già avvicinando all'inizio della partita, perciò scegli attentamente il punto di atterraggio!
- Il tempo di attesa tra le Tempeste è molto più breve del solito; la durata massima della partita è di 15 minuti.
- Possibilità di generazione di forzieri del tesoro aumentate da 50-70% a 80-90%.
- Possibilità di generazione di scatole di munizioni aumentate da 65-80% a 85-95%.
- Quantità di risorse raccolte aumentata del 50%.
- Materiali trovati a terra aumentati da 30 a 75 per istanza.
- Numero, percentuale di generazione e velocità di discesa delle consegne di rifornimenti aumentati.
Modalità a tempo: Squadre da 20 v2
- Descrizione in sintesi: Cinque squadre di venti giocatori combattono fino alla fine!
- Novità: Ogni squadra ora ha il suo bus, così sarà più facile lanciarsi insieme.
- Forzieri e consegne di rifornimenti ora generano munizioni aggiuntive e consumabili.
Dettagli modalità
- Ogni squadra è composta da cinque gruppi di quattro giocatori.
- Possibilità di generazione di forzieri del tesoro aumentate da 50-70% a 60-80%.
- Possibilità di generazione di scatole di munizioni aumentate da 65-80% a 75-90%.
- Le consegne di rifornimenti compaiono sempre in gruppi da 5 invece che in quantità variabili a seconda del cerchio della Tempesta. Tasso di consegne di rifornimenti aumentato da 180 (+/- 30s) a 210 (+/- 30s).
- La modalità a squadre da 20 ha sei cerchi della Tempesta invece di nove. La maggior parte delle partite termineranno entro 20 minuti.
Correzione dei bug
- I colpi del Fucile pesante sono stati modificati per aiutare ad alleviare situazioni in cui colpirebbero oggetti del mondo invece che giocatori.
- I forzieri del tesoro aperti non appaiono più chiusi se visti dalla distanza.
- I giocatori ora sono rivolti nella direzione giusta quando saltano dal Bus della battaglia.
- Non è più possibile colpire alla testa giocatori abbattuti attraverso i loro corpi.
- I colpi inflitti alla parte alta del torace e al collo non valgono come colpi alla testa.
- Gli oggetti che cadono dalla mappa non vengono più teletrasportati al giocatore più vicino.
- Le consegne di rifornimenti non si scontrano più con gli oggetti a terra quando atterrano.
- Gli effetti grafici non appaiono più in ritardo quando si aprono le consegne di rifornimenti.
Prestazioni
- Grande ottimizzazione dell'IU della fine della partita per ridurre il rallentamento nella fase di eliminazione.
- Risolto un problema per cui trappole e armi venivano rimosse impropriamente dalla memoria tra le partite, causando rallentamenti del gioco.
- Migliore ottimizzazione per l'ambient occlusion dalla distanza su PC, PS4 Pro e Xbox One X (ottimizzazione GPU).
- Resa della luminosità ottimizzata sulle console in tutte le scene (ottimizzazione GPU).
- Miglioramenti aggiuntivi al caricamento di materiali. Questo permetterà uno streaming più veloce per edifici e personaggi nonché una riduzione degli scatti.
- Migliore costo in CPU per il movimento di personaggi collegati simulati, specialmente quelli invisibili o molto distanti dal personaggio.
Audio
- Migliorato il ritmo dei passi sul terreno e sull'erba per una maggiore precisione.
Correzione dei bug
- Il suono delle granate che rimbalzano non si sentirà più dopo l'esplosione della granata.
UI
- La modalità trasmissione ora non mostrerà più il tuo nome agli altri giocatori.
- Le modalità con squadre grandi come 50 contro 50 saranno selezionate per impostazione predefinita per i nuovi giocatori appena una è disponibile.
Eliminazione dei bug
- La velocità di rotazione degli oggetti nelle pagine armadietto e negozio non si basa più sulle impostazioni di sensibilità del controller o del mouse.
- Ora puoi aumentare o diminuire lo zoom sulla schermata della mappa con il gamepad.
- Ora puoi personalizzare il pulsante usato per attivare la mappa a schermo intero in modalità spettatore.
- L'associazione delle emote armadietto ora funziona correttamente.
- I valori livello ed esperienza del giocatore non appaiono più come 0 nella schermata delle statistiche della partita in caso di eliminazione.
- Il punteggio del giocatore e i PE guadagnati non appaiono più oltre la schermata delle statistiche alla fine della partita.
- Il timer dei consumabili ora appare in tutti i casi.
Grafica e animazione
- Aggiunte animazioni personalizzate di sparo del Fucile da caccia per il giocatore e per l'arma.
- Un effetto visivo appare ogni volta che un giocatore si unisce o abbandona il gruppo o cambia i costumi sulla schermata della lobby pre-partita.
- Leggermente aggiornata l'animazione in condizione di atterramento non mortale.
Correzione dei bug
- Portare consumabili mentre si usa il Jetpack non causa più problemi alle animazioni.
- L'animazione del salto mentre si mangiano oggetti da raccogliere è stata corretta.
Sistema Replay
- Comandi del drone del replay più fluidi.
- Aggiunta un'opzione per preservare le impostazioni della telecamera quando si passa da una telecamera all'altra.
- Modificato l'ordine di classificazione nel browser replay. I replay obsoleti e danneggiati ora si trovano alla fine dell'elenco.
Mobile
È ARRIVATA LA CHAT VOCALE!
- Ora puoi attivare la chat vocale con il tuo gruppo dalle impostazioni. Usa la funzione PTT per parlare con i membri del tuo gruppo!
- Questa funzionalità è ancora in fase di sviluppo quindi non vediamo l'ora di sapere cosa ne pensi.
- La modifica di diversi tipi di scale ora funziona in modo più coerente.
Correzione dei bug
- Miglioramenti generici allo stato dell'input del touch per supportare meglio l'uso di *più* dita.
- Gli indicatori di traiettoria non appaiono più in condizione di atterramento non mortale.
- I valori della salute delle consegne di rifornimenti ora si aggiornano correttamente quando vengono danneggiate.
- Risolto un problema che non permetteva ai giocatori di scaricare Fortnite anche se sul dispositivo c'era spazio sufficiente. Risolto un problema che si verificava toccando la barra rapida quando non era possibile cambiare arma che causava il blocco dell'inventario sull'arma sbagliata.