Fortnite e Call of Duty: WW2 hanno spinto la spesa per i titoli digitali di febbraio
Vediamo insieme tutti i dati.
In base all'ultimo rapporto di Superdata, riporta PCgamer, emerge come il mercato mondiale dei videogiochi digitali sia cresciuto del 6% di anno in anno fino a febbraio 2018, raggiungendo un giro di 9.1 miliardi di dollari come totale.
Possiamo anche notare come il mercato di realtà pay-to-play e free-to-play sia in leggero calo su PC, mentre il mercato dei giochi che per essere giocati devono essere acquistati è cresciuto del 33%.
A trainare la spesa ditale negli Stati Uniti abbiamo giochi come Call of Duty: WW2 e, a sorpresa, Fortnite. Il free-to-play su PC è sceso del 4% mentre, secondo Superdata, quello stesso mercato su console è invece aumentato del 359% e no, non si tratta di un errore di battitura. Fortnite deve sicuramente aver avuto un ruolo non indifferente in questo trend.
Ecco, inoltre, la lista dei primi 10 giochi per guadagni del mese (in tutto il mondo):
- League of Legends
- Dungeon Fighter online
- Fantasy Westward Journey Online 2
- Fuoco incrociato
- Battlegrounds di Playerunknown
- Fortnite: Battle Royale
- World of Warcraft
- World of Tanks
- pietra del focolare
- Counter-Strike: Global Offensive
Cosa ne pensate di questa carrellata di dati?