Tutti i dettagli della patch 8.01 di Fortnite: Tesoro Sepolto, modalità a tempo Coppie Slittanti e molto altro
Scopriamo il changelog dell'aggiornamento.
Come annunciato nelle scorse ore è tempo di aggiornamenti per Fortnite con il lancio della patch 8.01 che naturalmente introduce diverse novità tra oggetti, modalità e vari bug fix.
Trovate il changelog completo sul sito ufficiale dedicato al gioco mentre qui di seguito trovate le novità principali:
Tesoro sepolto
Segui la mappa per scoprire il bottino nascosto sull'isola! Trova la X che indica il punto e inizia a scavare.
Gioco
- Aumentata l'angolazione per atterrare senza subire danni da 65 a 75 gradi.
Modalità a tempo: Coppie slittanti
Riepilogo: blocchi di ghiaccio ai piedi e rampini con munizioni infinite negli inventari... Ci sarà da scivolare dalle risate!
Dettagli della modalità
- Livello attrito nettamente ridotto.
- Velocità massima di corsa nettamente aumentata.
- Il danno da caduta è rimosso.
- Aggiunte munizioni infinite di rampini all'inventario di ogni giocatore.
Armi e oggetti
- Tesoro sepolto
- È una mappa usata per rintracciare i forzieri sepolti.
- I forzieri contengono un bottino del tesoro leggendario.
- La X segna il punto Il forziere dev'essere dissotterrato con un piccone.
- Il limite massimo è di una mappa alla volta.
- Rarità leggendaria.
- Si trova nei bottini a terra e forzieri.
- Disponibilità Fucile da fanteria ridotta
- Modificata la probabilità di ricevere un Fucile da fanteria da un forziere da 14.41% a 13.39%
- Modificata la probabilità di ricevere una Fucile da fanteria da un bottino a terra da 2.41% a 2.24%
- Disponibilità granata appiccicosa ridotta
- Modificata la probabilità di ricevere una granata appiccicosa da un forziere da 9.42% a 5.52%
- Modificata la probabilità di ricevere una granata appiccicosa da un bottino a terra da 1.27% a 1.02%
- In magazzino
- Razzobottiglie
Eventi
- Nuovo torneo: Eventi Gauntlet Giocatore singolo (test) ed Evento Gauntlet coppia (test)
- Stiamo testando nuove tipologie di torneo per diversi aggiornamenti futuri.
- Orario prolungato: Questo evento consiste in una sessione di gioco singola che termina l'9 marzo alle 00:00 GMT.
- A causa della durata prolungata dell'evento, a ogni giocatore nella modalità a coppie verrà assegnato un punteggio che rimarrà invariato dopo aver cambiato partner.
- Nota: Considerato che le playlist basano il matchmaking sul tuo punteggio, la qualità e la disponibilità di abbinamenti possono cambiare durante le ore del giorno.
- Punteggio aggiornato:
- Limite partita: Nessuno
- Biglietto dell'autobus: -2 punti
- Ogni partita ridurrà il tuo punteggio di due punti sotto forma di 'Biglietto dell'autobus' all'inizio della partita.
- I punteggi del torneo non possono essere in negativo: alla fine della partita, se un giocatore ha un punteggio negativo per il torneo il suo punteggio sarà impostato a zero.
- Vittoria reale: +3 punti (+10 totale)
- 2º - 5°: +2 punti (+7 totale)
- 6º - 10º: +2 punti (+5 totale)
- 11° - 25°: +3 punti (+3 totale)
- Ogni eliminazione: +1 punto
- Matchmaking:
- I giocatori vengono ancora abbinati ad avversari con punteggi simili.
- Aumentato il limite di attesa prima della creazione di una partita con il giocatore disponibile più vicino da 4 a 8 minuti.
- Il matchmaking cercherà in un raggio considerevolmente più alto dopo 4 minuti di ricerca.
- Al termine dell'evento Gauntlet (test), i giocatori con il punteggio compreso nei migliori 5% sbloccheranno il torneo 'Gauntlet finale'.
- Nuovo torneo: Gauntlet singolo finale e Gauntlet a coppie finale
- Evento in programma per tre ore, controlla i tornei di gioco in base alla tua ora locale.
- Punteggio
- Limite partita: 10 partite
- Vittoria reale: +3 punti (+10 totale)
- 2º - 5°: +2 punti (+7 totale)
- 6º - 10º: +2 punti (+5 totale)
- 11° - 25°: +3 punti (+3 totale)
- Ogni eliminazione: +1 punto
- I migliori 3.000 giocatori in ogni regione server proseguiranno al secondo round domenica, nello stesso orario.
Audio
- Migliorato il suono del fucile d'assalto in modo da non assordare il giocatore.
- Il suono di distruzione di una struttura è ora più rumoroso se iniziato dai nemici.
- Il suono dei passi su diversi strati calpestati si fonde, anziché alternarsi.
- Quando i nemici si trovano sopra o sotto di te, la schermatura del suono dei loro passi verrà tracciata partendo dalla loro testa.
- È stato ridotto il volume dell'ombrello della vittoria per la Stagione 8.
- L'ombrello della vittoria per la Stagione 8 ora utilizza il suono corretto su mobile e Switch™.
Mobile
Correzione dei bug
- Risolto un problema per cui premere il pulsante di fuoco con due dita provocava un loop continuo di fuoco.