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Tutti i dettagli della patch 8.01 di Fortnite: Tesoro Sepolto, modalità a tempo Coppie Slittanti e molto altro

Scopriamo il changelog dell'aggiornamento.

Come annunciato nelle scorse ore è tempo di aggiornamenti per Fortnite con il lancio della patch 8.01 che naturalmente introduce diverse novità tra oggetti, modalità e vari bug fix.

Trovate il changelog completo sul sito ufficiale dedicato al gioco mentre qui di seguito trovate le novità principali:

Tesoro sepolto

Segui la mappa per scoprire il bottino nascosto sull'isola! Trova la X che indica il punto e inizia a scavare.

Gioco

  • Aumentata l'angolazione per atterrare senza subire danni da 65 a 75 gradi.

Modalità a tempo: Coppie slittanti

Riepilogo: blocchi di ghiaccio ai piedi e rampini con munizioni infinite negli inventari... Ci sarà da scivolare dalle risate!

Dettagli della modalità

  • Livello attrito nettamente ridotto.
  • Velocità massima di corsa nettamente aumentata.
  • Il danno da caduta è rimosso.
  • Aggiunte munizioni infinite di rampini all'inventario di ogni giocatore.

Armi e oggetti

  • Tesoro sepolto
  • È una mappa usata per rintracciare i forzieri sepolti.
  • I forzieri contengono un bottino del tesoro leggendario.
  • La X segna il punto Il forziere dev'essere dissotterrato con un piccone.
  • Il limite massimo è di una mappa alla volta.
  • Rarità leggendaria.
  • Si trova nei bottini a terra e forzieri.
  • Disponibilità Fucile da fanteria ridotta
  • Modificata la probabilità di ricevere un Fucile da fanteria da un forziere da 14.41% a 13.39%
  • Modificata la probabilità di ricevere una Fucile da fanteria da un bottino a terra da 2.41% a 2.24%
  • Disponibilità granata appiccicosa ridotta
  • Modificata la probabilità di ricevere una granata appiccicosa da un forziere da 9.42% a 5.52%
  • Modificata la probabilità di ricevere una granata appiccicosa da un bottino a terra da 1.27% a 1.02%
  • In magazzino
  • Razzobottiglie

Eventi

  • Nuovo torneo: Eventi Gauntlet Giocatore singolo (test) ed Evento Gauntlet coppia (test)
  • Stiamo testando nuove tipologie di torneo per diversi aggiornamenti futuri.
  • Orario prolungato: Questo evento consiste in una sessione di gioco singola che termina l'9 marzo alle 00:00 GMT.
  • A causa della durata prolungata dell'evento, a ogni giocatore nella modalità a coppie verrà assegnato un punteggio che rimarrà invariato dopo aver cambiato partner.
  • Nota: Considerato che le playlist basano il matchmaking sul tuo punteggio, la qualità e la disponibilità di abbinamenti possono cambiare durante le ore del giorno.
  • Punteggio aggiornato:
  • Limite partita: Nessuno
  • Biglietto dell'autobus: -2 punti
  • Ogni partita ridurrà il tuo punteggio di due punti sotto forma di 'Biglietto dell'autobus' all'inizio della partita.
  • I punteggi del torneo non possono essere in negativo: alla fine della partita, se un giocatore ha un punteggio negativo per il torneo il suo punteggio sarà impostato a zero.
  • Vittoria reale: +3 punti (+10 totale)
  • 2º - 5°: +2 punti (+7 totale)
  • 6º - 10º: +2 punti (+5 totale)
  • 11° - 25°: +3 punti (+3 totale)
  • Ogni eliminazione: +1 punto
  • Matchmaking:
  • I giocatori vengono ancora abbinati ad avversari con punteggi simili.
  • Aumentato il limite di attesa prima della creazione di una partita con il giocatore disponibile più vicino da 4 a 8 minuti.
  • Il matchmaking cercherà in un raggio considerevolmente più alto dopo 4 minuti di ricerca.
  • Al termine dell'evento Gauntlet (test), i giocatori con il punteggio compreso nei migliori 5% sbloccheranno il torneo 'Gauntlet finale'.
  • Nuovo torneo: Gauntlet singolo finale e Gauntlet a coppie finale
  • Evento in programma per tre ore, controlla i tornei di gioco in base alla tua ora locale.
  • Punteggio
  • Limite partita: 10 partite
  • Vittoria reale: +3 punti (+10 totale)
  • 2º - 5°: +2 punti (+7 totale)
  • 6º - 10º: +2 punti (+5 totale)
  • 11° - 25°: +3 punti (+3 totale)
  • Ogni eliminazione: +1 punto
  • I migliori 3.000 giocatori in ogni regione server proseguiranno al secondo round domenica, nello stesso orario.

Audio

  • Migliorato il suono del fucile d'assalto in modo da non assordare il giocatore.
  • Il suono di distruzione di una struttura è ora più rumoroso se iniziato dai nemici.
  • Il suono dei passi su diversi strati calpestati si fonde, anziché alternarsi.
  • Quando i nemici si trovano sopra o sotto di te, la schermatura del suono dei loro passi verrà tracciata partendo dalla loro testa.
  • È stato ridotto il volume dell'ombrello della vittoria per la Stagione 8.
  • L'ombrello della vittoria per la Stagione 8 ora utilizza il suono corretto su mobile e Switch™.

Mobile

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui premere il pulsante di fuoco con due dita provocava un loop continuo di fuoco.