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Forza Motorsport 6 avrà un sistema di modifier

Ispirato dallo Skull System di Halo.

Forza Motorsport 6 avrà un sistema di modifier che permetteranno di personalizzare la difficoltà.

Lo ha affermato il direttore creativo del titolo, Bill Geise, in un'intervista.

Questo sistema sarà ispirato dagli Skull della serie Halo, e permetterà di alzare la difficoltà del gioco in cambio di ricompense maggiori.

Un esempio di modifier piazza il giocatore in fondo alla griglia di partenza e senza rewind, costringendo ad una rimonta priva di errori. In questo modo si riceveranno molti più punti XP e soldi in caso di successo.

Avete già letto la nostra anteprima di Forza Motorsport 6?

Avatar di Alex Franchini
Alex Franchini: La sua passione per i videogiochi e la musica risale all'infanzia. PCista ma non di parte, approfitta di ogni occasione per fare paragoni con Dark Souls. Lo si può occasionalmente trovare alla guida di auto da corsa virtuali con risultati imbarazzanti.
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