Frictional Games sulla PS4: "la memoria video non è un problema"
La memoria GDDR5 non rappresenta un ostacolo per i creatori di Amnesia e SOMA.
Frictional Games, il team di sviluppo responsabile per Amnesia: The Dark Descent, sta lavorando al suo prossimo horror, SOMA.
Il titolo uscirà esclusivamente su PC e PS4, e stando ad una dichiarazione rilasciata a Gamingbolt, il team non sta avendo particolari problemi nello sviluppo per console.
"Non abbiamo avuto problemi nello sviluppo da quello che so", ha dichiarato il direttore creativo Thomas Grip.
Grip ha aggiunto che "la RAM non è un collo di bottiglia per noi", riferendosi all'alta latenza della memoria video GDDR5 installata nella Playstation 4.
Nella versione 3.0 del loro motore grafico HPL potremo trovare "molte cose nuove come il terreno, l'HDR, script migliori ed altro ancora".
"Una caratteristica che secondo me molti noteranno sarà lo streaming, che permetterà di non avere schermate di caricamento tra i livelli", ha affermato il direttore creativo. "Il nostro obiettivo è quello di far scorrere il gioco senza interruzioni, in modo da farlo sembrare come un unico enorme ambiente da esplorare".