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Il caso Fru: uno dei migliori giochi per Kinect ma comunque un flop

Le vendite non riescono a coprire i costi dello sviluppo.

Quando vi avevamo presentato Fru nella nostra recensione avevamo giustamente parlato di rivincita Kinect, di un progetto che utilizza in maniera intelligente e divertente le caratteristiche di una periferica che sia su Xbox 360 che su Xbox One si è rivelata un flop.

Nonostante delle qualità più che evidenti, sembra però che il progetto abbia ottenuto dei risultati estremamente negativi a livello di vendite. Il game designer, Mattia Traverso, ha parlato dell'argomento nel corso del podcast Free Playing sottolineando che le vendite non sono neanche sufficienti a coprire i costi di sviluppo.

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Si parla di sole 10.000 unità vendute, un numero esiguo considerando l'ottima qualità della produzione, una qualità che a quanto pare non è stata sufficiente a convincere coloro che sono rimasti scottati da una periferica alla fine abbandonata anche da Microsoft stessa.

Cosa pensate dei risultati di Fru? Avete provato questo gioco pensato per Kinect?