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Gabe Newell: "Steam Greenlight va migliorato molto"

Non manca un'opinione sul solito Kickstarter.

Nonostante il gran numero di titoli proposti a Steam Greenlight, Gabe Newell non si adagia sugli allori e preferisce parlare dei problemi che Valve ha in programma di risolvere.

“Non credo che abbiamo fatto un ottimo lavoro. Abbiamo ancora molto da fare" è stato il primo commento.

"Prima di tutto, ci sono troppi passaggi tra lo sviluppo di un videogioco e la sua pubblicazione su Steam. Questo perché siamo stati abbastanza stupidi nell'approccio, solo per smaltire tutto quello che viene proposto serve il lavoro di 20 o 30 persone. Dobbiamo snellire questo processo e renderlo più efficiente".

"L'idea alla base di Greenlight era di permettere agli utenti di scegliere, non di creare una coda immensa di lavori da gestire. Per ora è meglio di niente, ma non si avvicina neanche a quello che vorremmo realizzare".

Il discorso si è poi spostato sul fenomeno del momento, Kickstarter.

"Kickstater è una gran cosa. I giochi sono comunque finanziati dai giocatori in ogni caso. I meeting dei publisher sono generalmente una cosa molto triste a cui assistere, e penso che l'industria trarrà vantaggio dal crowd-funding: i giocatori hanno più controllo, e i fallimenti saranno comunque fallimenti interessanti. Almeno non vedremo sempre lo stesso maledetto gioco".

Avatar di Emiliano Baglioni
Emiliano Baglioni: Emiliano si affaccia al mondo dei videogiochi all’epoca del Vic 20. Vive la sua storia di giocatore pensando che prima o poi crescerà e mollerà il joypad, ma non abbandona mai la sua passione, che riesce in qualche modo misterioso a conciliare con tutto il resto.
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