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Games in Italy: l'Italia videoludica presente alla GDC 2018

La Game Developers Conference si tinge anche di tricolore.

Si inaugura oggi a San Francisco la Game Developers Conference GDC, il più grande evento a livello mondiale dedicato agli sviluppatori di videogiochi negli USA, in programma fino al 23 marzo 2018, a cui il Ministero dello Sviluppo Economico, l'Agenzia ICE per la promozione all'estero e l'internazionalizzazione delle imprese italiane, e AESVI, l'Associazione di categoria che rappresenta l'industria dei videogiochi in Italia, partecipano a fianco delle imprese italiane per mostrare al pubblico l'eccellenza dei videogiochi sviluppati in Italia.

Ecco il comunicato che annuncia la partecipazione alla GDC:

Il Padiglione italiano, posizionato nell'area EXPO della fiera, ospiterà da 21 al 23 marzo 2018, 12 studi di sviluppo di videogiochi che mostreranno al pubblico una line-up di titoli molto varia. La delegazione italiana, riunita sotto il brand Games in Italy, si fa portavoce in un contesto fortemente internazionale di una settore in continua espansione e crescita.

Il mercato dei videogiochi, infatti, è uno dei settori dell'industria culturale e dell'intrattenimento che ha conosciuto il maggiore sviluppo negli ultimi anni. Le stime al 2017 attestano il suo valore attorno ai 100 miliardi di dollari a livello globale. La produzione di videogiochi In Italia è ancora un settore piccolo ma in grande fermento, che ha sviluppato nel 2016 un giro d'affari complessivo di 40 milioni di euro contro i 20 del 2014. Un comparto vocato all'internazionalizzazione nella distribuzione che guarda più ai mercati esteri che a quello interno come destinatari dei propri prodotti: il 93% degli sviluppatori italiani esporta in Europa, l'83% in Nord America, il 64% in Asia e il 58% in Sud America. Ad oggi, benché ancora in fase embrionale, L'Italia rappresenta il quinto mercato in Europa dal punto di vista dei consumi con un giro d'affari di oltre un miliardo di euro nel 2016 e un trend in costante crescita negli ultimi tre anni.

La collettiva italiana, organizzata dall'ICE in collaborazione con AESVI, sarà composta dai seguenti studi di sviluppo: 34BigThings, Bad Seed, Digital Tales, Forge Reply, Just Funny Games, Meangrip, MixedBag, Proxy42, Studio Evil, Symmetrical, Untold Games e We Were UV.