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Gamescom 2018: le quest di Cyberpunk 2077 saranno simili a quelle di The Witcher 3 in termini di complessità

Articolate al punto giusto.

Durante la Gamescom 2018 il quest designer di Cyberpunk 2077 Patrick Mills ha scambiato quattro chiacchiere con i ragazzi di PC Gamer. Lo sviluppatore h condiviso qualche dettaglio in più sulla struttura delle missioni secondarie che troveremo nel gioco:

"Hai il mandante della missione e una seconda persona poco lontano, potresti andare dalla seconda e svolgere la missione in un determinato modo giusto? Ora il processo è stato reso più complicato e ci sono più strade per risolverne una. Dirò che sarà una mole enorme di lavoro, sono molto molto complicate.. ma pensa, se il giocatore dice, e sa facessi questo? Si ora può farlo ma in seguito dovrà fare i conti con le conseguenze, non solo nei dialoghi ma anche nel gameplay."

"Voglio dire che mi aspetto qualcosa di simile di quanto visto in The Witcher 3, in particolare riguardo alla longevità e complessità, anzi la filosofia dietro le quest è quella che troviamo nelle espansioni di The Witcher 3."

Cosa ne pensate? Avete apprezzato le missioni in The Witcher 3?