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Gamestop: nel digitale "grande differenza" tra early adopter e mercato di massa

Gli hardcore aspettano in "fila al day one".

Chris Petrovic, il general manager di GameStop Digital Ventures, ha evidenziato la differenza tra i giocatori medi e i cosiddetti early adopter nel contesto del digital delivery.

"C'è una grande differenza tra gli early adopter e il mercato di massa", è stato il commento di Petrovic affidato a GamesBeat. "Penso sia molto più grande di quanto si pensi in qualche caso, perché non è una bella storia".

"Pensate a quanto a lungo la gente conserva le cose su cui ha investito molto denaro. Vi renderete conto che la gente è attirata dal valore, la gente non è come noi, non necessariamente, quelli che aspettano in fila per avere le cose il day one. Hanno figli a casa, non vogliono spendere il denaro necessario per acquistare un nuovo prodotto".