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Gears of War 4 sarà un titolo "più cupo" rispetto agli ultimi capitoli della serie

The Coalition si ispira al primo Gears of War.

Il primo gameplay di Gears of War 4 si è dimostrato molto diverso dalle aspettative dei fan. Meno azione e più atmosfera e soprattutto niente Marcus Fenix (a meno di sorprese) come protagonista del titolo.

Rod Fergusson di The Coalition ha parlato proprio della presentazione di Gears of War 4 e delle caratteristiche del nuovo titolo in un'intervista rilasciata a IGN.

"Abbiamo sempre pensato alla presentazione come un modo per stuzzicare i fan. Le persone si aspettavano un logo e un monologo di Marcus ma volevamo andare al di là di questo. Perchè non creare una presentazione che spieghi il tono del gioco? Con Gears of War 4 abbiamo deciso di tornare a creare qualcosa di personale, intimo, cupo e misterioso, l'avere paura dell'uomo nero.

"Gears of War era un gioco di mostri e alla fine con Gears of War 4 era diventato un gioco di guerra. Le Locuste erano un esercito nemico che i giocatori sapevano come sconfiggere e i Wretches non erano più spaventosi. Vogliamo riportare quel senso di mistero, quella sensazione che qualcosa di spaventoso si stia aggirando nel buio."

Gli stessi protagonisti aiuteranno a trasmettere questa sensazione.

"JD e Kait hanno circa 25 anni e non sono stati temprati da battaglie come Marcus Fenix. Sono personaggi malleabili e l'impatto del gioco su di loro potrebbe rivelarsi fantastico."

Fergusson pare molto convinto sul futuro della serie dato che l'obiettivo è quello di innovare ma di essere allo stesso fedele al franchise senza forzare l'introduzione di troppe novità o di troppi elementi dei precedenti titoli.

Cosa pensate delle parole di Fergusson e cosa vi aspettate da Gears of War 4?