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Ghost of Tsushima: Sucker Punch si sta impegnando per rendere credibili ed evocative le ambientazioni del gioco

L'obbiettivo è ricostruire con fedeltà il Giappone feudale.

Ghost of Tsushima non sarà storicamente accurato del tutto, ma si pone come obbiettivo quello di proporre una ricostruzione fedele ed autentica del Giappone feudale, riporta VG247, e di certo non è un compito semplice.

Il capo di Sucker Punch, Chris Zimmerman, ha dichiarato:

"Dobbiamo ricostruire un'ambientazione realistica e fedele. Si tratta di una cosa importante per Sony. Abbiamo lavorato duramente, anche affiancati dagli esperti, per assicurarci di rendere al meglio le conversazioni, le questioni religiose e il combattimento con le armi classiche."

Zimmerman inoltre aggiunge:

"In ogni caso, vogliamo raccontare una storia universale, capace di avvicinarsi a tutti".

Cosa ne pensate del loro intento? Quanto si potrebbe adattare una ricostruzione del Giappone feudale ad un videogioco?

Mentre attendiamo una data di lancio per il titolo, vale la pena dare un'occhiata anche all'analisi di Digital Foundry fatta sulla demo mostrata all'E3.

Avatar di Stefan Tiron
Stefan Tiron: Studente universitario a tempo pieno, scrittore a tempo vuoto. Svezzato a PS1 e Final Fantasy, adora il genere degli RPG e di riflesso il fantasy in ogni sua forma e dimensione.
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