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Un gioco con trofei semplici da ottenere vende di più? La curiosa pratica di alcuni studi indie

Per finanziare i progetti futuri si fa questo e altro.

Diciamolo chiaramente: Little Adventure on the Prairie non sembra di certo il prototipo di un grande gioco ma a quanto pare è l'esempio perfetto per spiegare una pratica più diffusa di quanto si possa pensare nel panorama indie.

Andiamo con ordine: che cos'è esattamente questo gioco semisconosciuto? Little Adventure on the Prairie ha tutto l'aspetto di una produzione tipicamente mobile: si cammina da sinistra a destra premendo X per uccidere tutto ciò che incontrate sul vostro cammino ed esibendovi in qualche sporadico salto.

L'aspetto interessante è chiaramente un altro. Come riportato da Kotaku, Salem Al-Ghanim di Infinite Madaa (studio indie responsabile del gioco), ha confermato di aver ricevuto alcuni consigli per ottenere il massimo possibile dalle vendite del gioco e per poter così finanziare anche i titoli futuro dello studio. Fino al cross-play tra PS4 e PS Vita nulla di così strano ma il consiglio che ci ha incuriosito è un altro: inserire un Trofeo di Platino tutto sommato semplice da ottenere.

"Un mio amico mi ha suggerito di pubblicare il gioco su PS4 e PS Vita e di aggiungere un Trofeo Platino semplice da ottenere. In questo modo molte persone lo compreranno e noi otterremo il finanziamento necessario per il nostro prossimo gioco".

Per inserire un Platino all'interno di un gioco basta proporre un numero sufficiente di Trofei di Bronzo e d'Argento e questo è esattamente ciò che lo sviluppatore ha fatto dando vita a un titolo che comprende 22 Trofei e che ha un costo di circa €1,50.

Non tutti hanno apprezzato questa pratica ma altri non se ne lamentano assolutamente. In questo senso un utente di Reddit ha affermato: "Ho ottenuto il Platino in 20 minuti quindi non posso di certo lamentarmi per £1,29 che ho speso".

Cosa pensate di questa curiosa vicenda, del fatto che alcuni giocatori siano disposti ad acquistare produzioni non certo indimenticabili pur di ottenere un Platino facile e degli sviluppatori che utilizzano a proprio vantaggio questo desiderio?