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Gli sviluppatori dei PlayStation minis si lamentano per la mancanza di Trofei e demo

"L'assenza dei trofei nei minis è il principale motivo di disinteresse".

Secondo lo sviluppatore responsabile dell'ottimo Velocity, il sottovalutato servizio dei PlayStation minis riceverebbe una spinta incredibile se Sony desse il via libera per la compatibilità con i Trofei.

In un'intervista rilasciata a The Sixth Axis, James Marsden, bossi di Futurlab, ha sottolineato che l'approccio restrittivo di Sony sta avendo un impatto importante sulle vendite dei giochi.

"L'assenza dei trofei nei minis è probabilmente il principale motivo di disinteresse per la maggior parte dei giocatori", ha detto Marsden. "O almeno questa è l'impressione che abbiamo attraverso i feedback sui nostri giochi".

"La seconda caratteristica più richiesta per i minis è la possibilità di condividere i punteggi. E le demo. Se questi tre elementi venissero inclusi nei minis, le vendite schizzerebbero a razzo, visto che nella sezione ci sono moltissime gemme, alcune delle quali davvero perfette per PlayStation Vita", ha aggiunto.

Avatar di Filippo Facchetti
Filippo Facchetti è un rispettabile nerd da sempre appassionato di "giochini elettronici". Prima di approdare a Eurogamer scrive per importanti riviste di settore e conduce programmi TV dedicati all'intrattenimento digitale.
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Velocity

PS3, PlayStation Vita, PSP

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