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Gli sviluppatori di Doom puntano ai 60FPS e 1080p

"Un'esperienza fluida e veloce è la cosa più importante".

Durante una recente intervista a Gamespot, il produttore esecutivo di id Software, Marty Stratton, ha dichiarato che gli sviluppatori sono fermamente intenzionati a puntare per il reboot di Doom ad una risoluzione di 1080p e ad un frame rate di 60FPS.

"Quando si sviluppa, vengono prese migliaia di decisioni che hanno un impatto sulle prestazioni e sulla fedeltà visiva. Noi siamo sempre stati in prima linea per dire che vogliamo che i nostri giochi girino più velocemente possibile alla risoluzione più alta possibile. Per noi questo obiettivo sono i 1080p e i 60FPS. Insieme a quell'obiettivo, il mantra del nostro team tecnico è che vogliamo che sia il gioco più bello da vedere mantenendo fissi quei parametri".

Per id Software non si tratta solo dell'aspetto grafico, ma di performance importanti per il gameplay.

"Per noi non si tratta solo di un nobile obiettivo tecnico, ma pensiamo che sia importante per la percezione del gioco. È importante come vengono percepiti i nostri combattimenti e movimenti. Sarà veloce, sarà fluido ed è tutto basato su questo. Si tratta principalmente e prima di tutto di un obiettivo per il gameplay".

Avatar di Pier Giorgio Liprino
Pier Giorgio Liprino: Per far felice Pier Giorgio basta parlargli di politica, scienza e videogiochi. A questi ultimi s'è avvicinato da bambino giocando ad Age of Empires 2 e da allora è rimasto un appassionato PC gamer, con uno sguardo attento alle console.
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DOOM

PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch

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