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Gran Turismo Sport presenta dei cali di frame rate e tearing, ma Yamauchi vuole i 1080p e 60 fps

Lo sviluppatore è fiducioso sulla qualità grafica finale.

Gran Turismo Sport è protagonista di nuovi dettagli in quel di Londra: il nostro Stefano Silvestri è infatti riuscito ad intervistare Kazunori Yamauchi nel corso dell'evento di presentazione dedicato al gioco, ricavando preziose informazioni.

Da quel che abbiamo potuto notare dalla nostra prova diretta, a livello visivo Gran Turismo Sport soffre allo stato attuale di cali di frame rate e tearing, ma Yamauchi si è dichiarato piuttosto fiducioso verso il raggiungimento di un traguardo importante per il comparto visivo del titolo: 1080p di risoluzione e 60 fps costanti.

Ma perché ci è voluto tanto per l'arrivo su PlayStation 4 della serie? Secondo Yamauchi, molte delle energie dello studio sono state spese su PS3, e "l'onda lunga" dello sforzo ha rallentato i lavori. Ora però pare che le cose siano decisamente migliorate: sviluppare sulla nuova ammiraglia Sony sarebbe infatti notevolmente più semplice.

Nel caso non l'aveste ancora visto, qui potete guardare il trailer di Gran Turismo Sport.

Avatar di Edy Bernardini
Edy Bernardini: Figlio degli anni 90, tra le sue tante passioni spiccano il cinema e il videogaming: di quest'ultimo medium difende a spada tratta le enormi potenzialità espressive.
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