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Halo, 343 difende Kinect

Funzionalità "aggiuntive".

343 Industries ha difeso le funzionalità per Kinect incluse in Halo: Combat Evolved Anniversary, spiegando che le nuove modalità per il remake dello sparatutto Bungie sono "aggiuntive" e che, pertanto, non distrarranno dal cuore del gioco. "Dalla nostra prospettiva era importante non disturbare il fulcro del gameplay di Halo Anniversary, perché questo è stato il nostro pilastro per tutta la durata dello sviluppo", ha dichiarato il producer Dennis Ries. "Quindi abbiamo puntato a rendere il supporto a Kinect un'aggiunta. Ci siamo chiesti 'come potremmo ampliare il gameplay senza modificarlo?". Le funzionalità riservate ai possessori di Kinect (e di una copia del gioco, naturalmente) sono state svelate la scorsa settimana al Comic Con di New York, e hanno introdotto i comandi vocali e la modalità Analizza, in cui i giocatori potranno esaminare le aree giocabili e sbloccare contenuti in un catalogo in-game. "Una delle cose di cui ci siamo accertati è che non ci fossero achievement collegati a Kinect", ha risposto Ries in merito alla reazione dei fan all'utilizzo della periferica Microsoft. "Posso capire perché i giocatori potrebbero non gradire queste funzionalità, ma penso che saremo in grado di portare la situazione alla normalità perché non vogliamo discostarci da chi non ha comprato Kinect. Come per il 3D, se hai una TV in grado di supportarlo, lo userai". Halo: Combat Evolved Anniversary sarà nei nostri negozi dal 15 novembre.
Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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