Halo 4 avrà un sistema di perk per il multiplayer
"Ma non stiamo inseguendo Call of Duty".
343 Industries ha svelato i nuovi perk per il multiplayer di Halo 4, primo episodio della serie in cui questi andranno a modificare l'approccio al gameplay.
Modificare l'aspetto del proprio Spartan influenzerà dunque le sue caratteristiche:
"Non ho mai lavorato per Infinity Ward o Respawn", ha spiegato il franchise director Frank O'Connor, interrogato sulle ispirazioni di simili meccaniche, già viste in Call of Duty e Battlefield. "Non stiamo inseguendo nessuno, tutta la pressione viene dall'interno".
"Quel che prendiamo molto sul serio è cambiare le abitudini dei giocatori. Stiamo provando a fare le cose a modo nostro, a fare qualcosa di originale ma compatibile con l'universo di Halo".
Sui filmati e le immagini che emergeranno nelle prossime ore, 343 Industries è stata molto chiara:
"Si tratta di qualcosa di davvero tradizionale. Le cose più rivoluzionarie creeranno più agitazione, e penso sarà agitazione positiva, perché è stato tutto considerate molto attentamente".