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Halo 4: primi dettagli dal coverage di Game Informer

Le principali novità del multiplayer.

Come spesso accade per i coverage esclusivi di Game Informer, sono apparsi in rete i primi dettagli su Halo 4, che sarà sulla copertina e in ben 18 pagine della celebre rivista americana.

Le novità riguardano, almeno per il momento, il comparto multiplayer dell'FPS 343 Industries e sembrano strizzare l'occhio a quanto visto nel recente Modern Warfare 3.

Ecco l'elenco completo delle informazioni, naturalmente da confermare all'uscita del magazine:

  • Punti Spartan: la nuova valuta di Halo 4, che permetterà di acquistare armature, abilità, missioni Spartan Ops e altro.
  • Spartan Ops: simili alle Spec Ops di Modern Warfare, queste missioni saranno combinati a una trama che, per Game Informer, eguaglia quella della campagna single-player per dimensioni e qualità.
  • Red vs Blu: la squadra rossa e quella blu combattono per tenersi in allenamento all'interno della UNSC Infinity, un'astronave da 3 chilometri inviata nello spazio remoto e dotata di un settore per la realtà virtuale.
  • Sprint: Diversamente da quanto accadeva in Reach, lo sprint è un'abilità standard e sempre utilizzabile dell'armatura Spartan.
  • Forerunner Vision: si tratta di una skill che sblocca la vista a raggi X con cui vedere attraverso i muri e scovare i nemici a corto raggio.
  • Altre abilità: l'ologramma, il jetpack e l'invisibilità, ideati da Bungie per Halo: Reach, saranno nuovamente integrate nel gioco sotto forma di skill sbloccabili.
  • Gli elite non saranno giocabili: il multiplayer sarà un affare esclusivo degli Spartan. Lo svela la didascalia di un'immagine per la quale, appunto, "gli Elite non saranno giocabili".
  • Granate: sebbene non siano citate direttamente nel coverage, le granate saranno presenti in ben quattro varietà, con quattro slot diversi, ed è quasi certo il ritorno della granata al plasma e di quella a frammentazione.
  • Sparatoria: la modalità Sparatoria, introdotta da Bungie in Halo 3: ODST, non dovrebbe essere inclusa nel gioco completo. A prenderne il posto saranno la co-op disponibile per un massimo di quattro giocatori e la già citata modalità Spartan Ops.
  • Regicide: variante del free for all, Regicide "imposta il giocatore col punteggio più alto come Re. A ogni uccisione il Re vede la propria taglia aumentare; gli altri giocatori devono ucciderlo per ottenere la ricompensa".
  • Medaglie Distraction e Revenge: i giocatori potranno ottenere queste due medaglie per aver distratto l'avversario (non si sa se in modo specifico o soltanto attraverso un più o meno casuale fuoco di copertura) ed essersi vendicati dei nemici che li hanno appena eliminati.
  • Disposizione casuale delle armi: per evitare che i veterani possano appostarsi nei pressi dei punti di generazione delle armi più potenti, 343 Industries ne ha implementato il respawn casuale.
  • A proposito di respawn... : alla loro morte, i giocatori non avranno a che fare con alcun tempo di attesa. Basterà premere il tasto X per tornare subito nel vivo della battaglia.
  • Partecipazione alle partite in corso: lavorando ancora nell'ottica di ridurre i tempi morti, gli sviluppatori hanno abilitato l'accesso alle partite già iniziate.
Avatar di Paolo Sirio
Paolo Sirio: Boxaro ma non troppo, sonaro a tratti con un occhio di riguardo per Nintendo, comprende ben presto che il mestiere del giornalista, filtrato per la passione dei videogiochi, ha tutto un altro sapore.
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Halo 4

Xbox 360

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