Halo Infinite non sarà un vero e proprio open world
Il backtracking ci sarà ma l'etichetta è meno netta.
Subito dopo la presentazione di Halo Infinite durante l'Xbox Games Showcase, sono stati in molti a chiedersi se il titolo fosse da considerarsi un open world, del resto l'apparizione di una vasta mappa e la possibilità di esplorarle liberamente ha suscitato molti dubbi in merito.
A rispondere a questa domanda ci pensano gli sviluppatori, infatti l'associate creative director Paul Crocker ha spiegato che non stiamo parlando di un vero e proprio open world, piuttosto possiamo considerarlo come un titolo che si svolge in una vasta area e che darà la possibilità di tornare indietro al giocatore:
"La risposta più semplice è che (il gioco) è ambientato in un mondo enorme, ci sarà una storia che vi spingerà ad andare avanti (che sbloccherà determinate zone), tuttavia proseguendo nel gioco avrete l'opportunità di tornare indietro per esplorare, c'è molto da scoprire in quel mondo."
Vista la grandezza della mappa è lecito aspettarsi un sistema di viaggio rapido o qualcosa del genere.
Halo Infinite sarà disponibile su PC, Xbox Series X ed Xbox One.
Cosa ne pensate?
FONTE: Destructoid