Gli sviluppatori di Hellblade: Senua's Sacrifice stanno lavorando a quattro progetti
Un curioso botta e risposta con Tameem Antoniades.
Considerando la particolarità dei progetti passati di Ninja Theory c'è inevitabilmente parecchia curiosità nei confronti di Hellblade: Senua's Sacrifice, un titolo che proponendosi con la particolare definizione di AAA indie cerca di proporre la qualità produttiva delle grandi produzioni con il coraggio e l'unicità del mondo indie.
Il creative director della software house e figura di primo piano del team, Tameem Antoniades, è stato il protagonista di un curioso botta e risposta con Game Informer. In questa intervista c'è stato spazio per parecchi dettagli piuttosto interessanti tra i quali spicca il fatto che la software house sta lavorando su ben 4 progetti.
Ecco le informazioni più interessanti trapelate dal Q&A:
- Hellblade ha puzzle, è un adventure game
- Il gioco sarà solo digital delivery
- Ci saranno boss-fight
- Non ci sono sidequest
- 60 fps, supporto a PS4 Pro e 4K sono feature su cui il team sta lavorando
- Nessuna informazione su un'uscita su Xbox One
- Il team non sta pensando a dei possibili DLC
- Enslaved: Odyssey to the West è il gioco preferito di Antoniades tra quelli realizzati da Team Ninja
- Hellblade è un successore spirituale di Heavenly Sword
- Ninja Theory sta lavorando a quattro progetti
- Antoniades è orgoglioso di DMC: Devil May Cry (9 su una scala da 1 a 10). Vorrebbe solo cambiare l'annuncio
- Non ci saranno colpi di scena giganteschi in Hellblade
- Il team di Hellblade è formato da 22 persone
- La personalità dell'industria che Antoniades preferisce è Shigeru Miyamoto
Cosa pensate di Hellblade: Senua's Sacrifice e delle dichiarazioni di Tameem Antoniades?