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Hellraid cambia rotta: nuove engine, PC lead platform, scartate le console old-gen

Techland passa alla next-gen nel nuovo trailer

Gli sviluppatori polacchi Techland, già autori di Dead Island e del prossimo Dying Light, hanno annunciato diverse novità per il loro hack 'n slash in prima persiona Hellraid.

Prima fra tutti è il passaggio al nuovo engine, il Chrome Engine 6 su cui è basato anche il su citato Dying Light, inoltre sono state definitivamente scartate PS3 e Xbox 360, su cui inizialmente era prevista la pubblicazione.

Questo ha permesso loro di migliorare notevolmente la qualità della versione PC, piattaforma principale per la quale è sviluppato il titolo, e di passare alle console di nuova generazione PS4 e Xbox One.

Tre saranno le modalità di gioco, tutte affrontabili sia in solitaria che in cooperativa fino a 4 giocatori: Story, la classica campagna in cui si dovranno affrontare le orde infernali, Mission, che permetterà di rivisitare i luoghi sbloccati durante la campagna per migliorare il proprio top-score, e Survival, il cui nome dice già tutto.

Hellraid dovrebbe arrivare in Accesso Anticipato su Steam questo autunno e verrà lanciato in contemporanea su PC, PS4 e Xbox One nel corso del 2015.

Avatar di Elio Cossu
Elio Cossu: Morso da un C64 radioattivo in tenera età, si trasforma lentamente in un videogiocatore accanito e nerd di un certo livello. Lo si trova spesso a frugare tra i giochi indie alla ricerca di qualche perla nascosta.
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Hellraid

PS4, Xbox One, PC

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